一匹猫の葛藤 - サラリーマン編

まだまだ見習いエンジニア。福島県→東京→神奈川在住。クルマディーラー営業→なぜか解析のチームリーダーやっている。「スクスト」は隠居中。「崩壊3rd」「アッシュアームズ」PCは「Wot」やってます。好きな言葉は「テクノロジーが世界を変える」

【管理人紹介】ナツメ 福島出身30代。
意識高い系を目指していたが、どう間違えたのかただのゲームブログと化している。仕事忙し過ぎて更新してません。
★崩壊3rd:艦長Lv.max微課金勢。
★Wot(PC):主にTier5~8が主戦場。ここぞというときに弱いので場の空気は冷えがち(^q^)
★スクスト [一匹猫]ナツメ 2015/4着任。現在隠居中。

こんばんわ、隊長のナツメです。

今日は個人的なお話になりますけど、11月協力戦、少し走ってみました。


仕事のリズムが少しずつ掴めてきたことで、時間の若干の余裕ができたことと、12月以降はまた全く走れなくなるだろうなあということで、特効どころか事前準備0の何もなしでのスタートです(笑)

なので素ステ当たり前、かつフレンドさんもほぼお初さんばかりですね。


しかしこの状況、なんか心当たりあるなあと思ったら、そういえば僕が協力戦を始めたばかりの頃と同じ感覚。

草も、頼り甲斐あるフレンドさんもおりません。


それこそ約1年前の、弱小ステに弱特効メモカひっさげ、フレンドさんを自分からひたすら申請しまり、「いつかこそ確定券ボーダーを目指す」と夢に燃えていた状況とあまり違いありません。

とは言っても、さすがに素ステは今の方がアドバンテージありまくりなので、弱特効を2枚重ねたくらいではほぼ戦力が変わることはありませんが...。

まあ特効メモカ特有のコンボ・クリティカル上昇を加味すれば、ある程度の特効メモカを重ねた隊長さんと僕のステータスでは、実質的に獲得できるスコアは変わらないのではないでしょうか。

草がないので、階級ランクもB維持がせいぜいですし、ここ半年前に始めたガチプレイヤーさんにも及ばない戦力のはずです。


と考えてみてから、今月はとても新鮮な気持ちで今月はレイド戦に参加させてもらいました(笑)

落武者感が半端ない気もしましたけど、でもやっぱりレイド戦に参加できるのは楽しいですね。

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運良く特効のチカちゃんが落ちてきたけど、正直1枚だけだとアシストの足しになるかどうかなのよね。


で、最終日の20時ごろの結果がこれ。

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か、確定券すら届かなくなっていたとは...。

...やはり今の状況で、平日の仕事時間を完全に捨てたところでは、引換券は愚か確定券すら届きません。


今回はぼちぼち草も使ってみたので、もちろんストックされるはずの草もそこそこ使ってみての結果です。

超級をLv.400程度回してみても、補助券止まり。

みなさん、お強いですね(笑)

11月協力戦は、ボーダーがそこまで伸びることはないだろうと踏んでいたのですけど、そうでもなかったようです。

今回の協力戦でしみじみと感じたことは、以下の内容ですかね。

  • フレンドさんの本気度が違った。超級でもゴールデンタイムは10分で溶けるか解けないか。また月によって僕の協力戦参加の熱も変わるので、あまり本気度の高い(ステが高い)フレンドさんを招集できない。(如何に今までのフレンドさんが強かったかw)
  • 協力戦の戦果は、フレンド×ログインできる時間×課金量 で決まる。どれかが欠けていれば、別の要素でカバーできないとボーダー維持は厳しい。(僕の場合は既存ステータス(過去の相対的課金)以外はどれもカバーができないので、致し方ない)
  • 全体的に過去と比べ、参加プレイヤーが増えてきたこととスコアを獲得できる要素が増えているため、よほどのことがなければ過去のボーダーより下がることはないと思われる。


確定券ボーダーも500万ボーダーを超えていたのですね。

僕が始めたころからすると考えられないですね(笑)


まあ新規の隊長さんが始められて、スクストのゲームが盛り上がっていることは僕にとっても嬉しいことなので、引き続きワクワクするスクストワールドを隊長さんで作っていってもらえればありがたいですし、時間の関係で課金もできなくなってしまった僕が横からごちゃごちゃ言う筋合いはないでしょう。


11月協力戦を走りながらふと、そんなことを考えていました。

もうすぐ11月協力戦が終わり、12月のイベントも間近。

どういった極悪な課金イベントが始まるのか、楽しみですねw

でもわりと12月イベントって、季節感もあってか楽しいイメージしかないので、課金するかはわかりませんが期待しています。


そんなわけで、今日は独り言しかつぶやいてなくて恐縮ですけど、残りレイド戦頑張って下さい!(もしくはレイド戦が終わってから見る隊長さんが多いかもしれませんね...)





 

こんばんわ、隊長のナツメです。

そういえばスクストは早くも11月協力戦の時期なのですね。

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ちょくちょくいじってはいたのですけど、スクストとブログは超スローライフ中でして、申し訳ない(笑)


なんだか気がつけば、来年からアニメ化が決まったりと、スクストというアプリゲームはここ最近一気に加速しているような気がしてます。


僕は1周年記念CMのスタート勢なので、あまり古株ぶったことは言えないのですけど、比較的前からやり始めているユーザーとしては、ゲームが盛り上がるのはとても嬉しいですし、この時期にゲームプレイヤーとしてのピークを持ってこれなかったことは、正直少し寂しくもあります。

イベント盛りだくさんなことで、制作スタッフの仕事が増えたり、プレイヤーの出費が増えやすかったりと色々みなさん大変でしょうが、僕は影からまったり勢として見守っていたいと思います(笑)

※というか、もう仕事で平日はまともなログインができなくなってしまったので...という言い訳だけしておきます...。


で、本題ですが11月協力戦。

今月はいつもと同じ流れ、かと思いきや、今月は新メモカが発表されず。


ミラチームの復刻メモカや、「おやすみ&夜更かし」メモカシリーズの特設ボックスを設けたとはいえ、今月の協力戦期間は若干の盛り下がり感が否めません。

イベントムービー見ていると、何やら意味深な"くだり"もありましたし、来月以降に何やらイベントが控えているのでは、と推測をしてしまいます。

まあ、毎年12月、1月のイベントはガチャ含めてかなりのボリュームがあるので、まとまった課金で推しメンのメモカなりコスなりを逃したくないガチな猫さま方は、来月まで出費を我慢した方が間違いないでしょう。

逆に、なかなか協力戦のランキングがインフレ気味なことからランキングを狙えないプレイヤーさんは、今月が数少ないチャンスかもしれませんよ!


特に今月は月曜スタート。

対戦ランクの伸び具合で、ある程度のボーダーラインが予想しやすいかもしれませんから、そこら辺を見ながら調整するのがいいのではないでしょうか。


で、僕はといえば今月も協力戦はおやすみ。

相変わらず仕事に追いついていくのがやっとでして、平日なんてほぼ寝る前まで回復Pを消化するのに必死な感じです。

まあ、救援ポチポチくらいなら見ないでもできるので、たまにこっそりしているくらいでしょうか(笑)


ちなみに、先月の協力戦の戦果で、補助券が7枚揃ったのでミラのあの子のメモカを狙って引いてみたところ....


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ほんとに来ましたw

またまたスタメンのステ補強に成功。


その前はURリライターで、依咲里んのURifを引けてこれまたスタメン強化と、現役を退いてからの強運っぷりが半端ない。

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素ステATKがようやく120万間近に。


本当は時間なくなってきたし、そのうちフェーズアウトかなあって思っていたりしたのですけど、やっぱり女の子はかわいいし、イベントもスマホゲームでは(いろんな意味で)作り込まれていて飽きがきていないこともあって、もう少しダラダラ続けてみようと思っているのでした(相変わらず協力戦は走れませんが...)。


他にも、スクエニカフェがスクスト一色になっていたようで、最近調べてみたらどうやら13日には終わっていたそうな...。悲しい。

ブログのネタに行ってみてもよかったけどね!(負け惜しみ)



そんなわけで、しばらくはまた無課金で居候していようと思っています。

もしかしたら、12月のイベント内容によっては少し課金してしまうかもしれません(笑)


今後、スクストはどういった感じになって行くのでしょうね。


それではみなさん、明日からの協力戦、頑張ってくださいね。



こんばんわ、隊長のナツメです。

今日は他にもやることがあるので、ブログ更新するかちょいとばかり迷ったのですけど、今までも毎月、協力戦の前には比較的更新していたこともあったので、今日も書きます!

もうエテルノではまったり猫な僕なので、参考になるようなことはほとんど書けないと思いますので、それでも良いって方は寄っていってくださいませ☆

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で、とうとう明日から10月協力戦がはじまります。


早いことにもう10月、年末も近いのです。

毎度の恒例、12月と1月にはかなりの割合で大型イベントが開催されるので、10、11月は走る隊長がどれくらいいるのか、未知数ですね。



今月は「ノエル」が仲間になるという目玉はありますが、やはり10月に導入されたばかりのEXRは協力戦報酬からは外れたことで、盛り上がるのかどうなのか。

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そういう意味で考えてみると、次のイベント発表があるまでは、10月、11月はそこまでボーダーが膨れ上がらないと思われます。

ミラチームのURが復刻したことを計算してみても、URを少しでも入手しておきたい隊長にとっては、逆に穴場かもしれませんよ(笑)

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しかし、ミラチームのURは収束や2枚差しができるので、僕にとってはとてもおいしい。。

さすがにちょっと土日頑張ったくらいでは、もう確定券も取れないからな。

さっき申したことを察してか、10月11月限定の復刻メモカのようなので、手が届きそうな隊長さまは頑張って下さい(*'ヮ'*)



◼︎ご報告


9月協力戦の報酬は、引換券を無事いただきましたので、2日うんうん悩んだあげく、楓姉さんのURifを頂戴しました。

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戦闘ムービーは、オープニングしか見ていなかったこともあって、ちょっと展開が意外でした。

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※ネタバレは本望ではないので、一部しか画像は載せません。


気になる方は、ぜひ協力戦報酬でどうぞ。

もう見た目でわかりますけど、ビスケット・シリウスチームのifシリーズはバトルユニフォームを統一させているので、魔法使いのイメージではなくなり、メカニックなガン使いにジョブチェンジされたようです。


...個人的には、これはありですね(笑)

ビスケット・シリウスのイメージに合っていると感じてますし、ifバージョンが全体的にメカニックな方向に向かっているので、割と納得のいく落としどころだと思います。

とりあえず2枚差しはできたけど、もう収束は無理だろうなw


そして、10月特訓イベント。

数字比較は全くしていないのですけど、ちょこちょこログっている感じ、プレイヤーは増えているように思われます。

まあ課金はほとんどしない、もらった草を使ってランキング維持しているにわか隊長ばかりだとは思いますが(なので、ちょいと本気だして草飲めば、特効メモカの入手は苦しくない感じ)


で、いちおう僕はエテルノでは猫のつもりなので、チームは「猫又」組を選んで、そこそこ隊長が集まりそうなチームを選んだつもりなのですけど、結果はこれでしたね。



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1位はダントツ、「雪女」組でした。

ふむ、なんとなく隊長たちのクラスタが透けてみえる特訓イベントでした。


なるほど、そうきたか。。

ちなみに、僕の選んだ「猫又」チームは。

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惨敗。。

いいんです、僕は志を貫いた、ただそれだけのことなんですから。


にしても、極端なこの流れを読めなかったのはちょっと悔しいぜ(((*Oдo;)ウゥッw





で、10月協力戦の話に戻りますが、今月はもちろん走れないので、ちょくちょく野良隊長でも誘いながらまったり補助券とか草でも貯めておこうと思います。

とりあえず、超級あたり放流してくれそうな隊長さんにでも適当に申請しておこうかな。



P.S.

割と普通に定期的なイベントとかでログっているだけで、草ってたまるんですよね。
で、無駄に使わなければ3、4ヶ月程度でなかなかな感じになっていたりしています。

時間があってスクストを続けられるのなら、また来年には走りたい症候群に陥るのかもしれないw




 

こんばんわ、隊長のナツメです。

本日はもう隠居したというのに、隠居直後に実装された新メモカシリーズ「エクストリームレア」<EXR>の件でTwitterが荒れてましたので、このことについて書いてみようと思います。

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まず、EXRとはなんぞや、と。

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  • 今まで最上位メモカだった「UR」のさらに上位設定として、新たに10月に実装されたレアメモカ
  • 初期実装は、現在のキャラ33人のうち、まずは「緋ノ宮二穂」と「蒼井雪枝」の2人分
  • URを上回るHP・ATK設定値と、高いレア度設定(10連ガチャだとUR:0.63%、EXR:0.38%)

※ちなみに、新ガチャ制度に切り替わる前は、UR入手率は0.45%でした。


詳しい数字比較については、おが隊長のブログが参考になると思います。

・スクストのEXR(神装変身)入手方法や覚醒について
 「スクストはじめました」 -  おが隊長ブログ


で、概要がわかったところで、なんでEXR導入で荒れたかといえば、急遽なんの前触れもなく、今までURやURifメモカが最強と言われていた(もしくは、協力戦期間中は「特効メモカ」)前提が変わってしまったということではないでしょうか。

つまり、9月までガチャだったり、協力戦のイベントでURメモカを集めるために必死に時間とお金を使って来た今までの努力が、このメモカの出現によって意味がなくなってしまうのではないのか、という憤りを感じた隊長が多かったようです。


結果、このメモカの出現を機に(というか、多分いろんな都合で辞めどきを考えていた方が大半だと思われ)、引退や隠居宣言をする隊長が続々といらっしゃったということです。





整理すると、ユーザー目線でいえば

  • UR(if)メモカをいくら重ねても、EXRを上回ることはない(相対的にURメモカの価値が下がった)=今までやってきたことはなんだったのか、というそもそも論。しかも突発での実装に戸惑い。
  • 現在時点では10連ガチャのみ入手できるが、チャージ制導入で、期限内に課金してチャージ貯めれば必ず入手できるという、確定ガチャ制度に今さら感(ちなみに現金レートでEXRは9万必要)。
  • 今後、さらにガチャ課金をしてメモカを入手できなければ、現役隊長に抜かれてしまうかもしれないという焦燥感(ストックしたメモカでは対抗できないかもという絶望感)

ざっと、こんなかんじでしょうか。

まあ、あとは個人的にも思うところですが、急に「神装変身」ということで、キャラが神さま実装されてしまったことについては、違和感がないかと言われればありますね、衣装についても...。

ここら辺は価値観の問題でしょうから、割愛しますが。


で、とりあえずここまで抑えたうえで僕がブログで言いたいことは

ソーシャルゲームはその特性上、定期的に新システムの実装をせざるを得ない(良かれ悪かれ)

ということは前提にしておいたほうがいいということです。


これは僕が疑問に思っていることでもあるのですが、基本的にソーシャルゲームの収益はユーザーの課金によって成り立っています。

ガチャだったり、アイテムを購入してもらうことで成り立っているわけですね。

まあここら辺は皆さんもわかってらっしゃるとは思いますが、問題はこのユーザーからの収益を細めることは、= 引き続き運営ができなくなることを意味します。


つまり、システムがそのままであるならば、いずれ課金していたプレイヤーはパターンに飽きて課金しなくなってしまうとか、新規プレイヤーが入ってこなくなるとか、既存プレイヤーがいかに課金せずにゲームをするように工夫仕出すとか、いろいろ弊害が出てくるんだと予想されます。

なので、いつかはそうなるんだろうなとは薄々思っていたのですけど、これが突発で、あまり多くのプレイヤーが望んでいないタイミングで実装してしまったことが、賛否を呼んだのだと思われます。

まあ、運営側はサプライズのつもりだったのでしょうが。。


で、僕が思うにここら辺の反応はある程度スクエニさんも想定していたことだと思います。

このくらいの反応は(良かれ悪かれ)出ると想定した上で、アップデートの判断をしたわけですから、今後もこのくらいのサプライズは出すよという姿勢だと思いますね。

特に現状のスクストに満足しているプレイヤーさんほど、このようなアップデートに対して嫌悪感を抱くのは当然だと思いますが、あくまでスクストも課金制のソーシャルゲームです。


僕も現役時代は、細かいことでいろいろ不満はありましたけど、そういうものだと割り切れるかどうかが大事ではないでしょうか。(どうしても納得できない!って方は、無視されること覚悟でスクエニさんに意見を送ってみるのもアリか...そこまでやる人はいないだろうけど)


最近は、メモカの輩出確率含めここに来てチャージ制も導入されてきたので、既存プレイヤーさんの不満が高まっていることが容易に想像できます。

ですが、ここで超ポジティブに長い目でソーシャルゲームを見ていけば、むしろ良い方向性に向かっていると思わなくもないのです。


少し懐かしいニュースですけど、とあるソーシャルアプリゲームの課金問題で苦情が出たことで、業界団体が規制に動きましたよね。

こういうニュースを一通り見ていると、僕はあまりアプリゲームには手を出さないのですが、他の大手ソーシャル課金ゲームが、いかにユーザー目線でないかが伝わってきます。

そのソーシャルゲームの中でも、比較的スクストはユーザー目線に立ったアプリだと思うんですよね。

リリース当初から、ガチャのレアメモカ出現率は明記されていたみたいですし。


まあ、あれから月日がそれなりに立っているので、その問題からのコンプライアンス意識なのかはわかりませんけど、チャージ制は「ある程度課金したプレイヤーに1枚は確定させる」という制度は、悪い方向ではないと思ってます。

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何度も言いますけど、今さらな感じがしますが...。


で、ユーザー数がそこそこながらも毎週イベントのために頻繁にアップデートして、クオリティ判断は隊長さんの価値観ですが、プレイヤーをいかに楽しめるように試行錯誤しているという姿勢は、他のアプリではたぶんなかなか体感できないのではないでしょうか。


確かに協力戦というイベントでは、数万単位の課金レベルでないと、お目当ての報酬はなかなかもらえないのでしょうけど、もうガチャやアイテム課金については「日本ソーシャルゲームの性」なので、どのゲームも一緒です。


プレイヤーからの課金収入に依存しないと、存続できないことが、そもそも問題なのだと思っているのですけど。。ここら辺は本当にどうしようもないんでしょうかね(コラボで相互広告になるのもそうですが、ゲームでの外部収入の取り込みまで言及したいけど、本が書けてしまえそうな量だから止めておきます...)


僕は時々、「Wot」という海外のPC戦車ゲームをやっているのですけど、ここにも課金制度はあります。

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が、課金してもそこそこ強い戦車がもらえたり、効率が良くはなりますが、それだけでは対戦はまず勝てません。

システムが複雑だし、MAPは多いし、操作も慣れないと的になるだけなので、必ずうまくなろうと努力しないとダメなシステムです。

どういう運営をしているかは気になるところですが、クオリティも高めだし少しだけ課金してやり続けていますね(ガチャ要素がない分、口が悪いプレイヤーに当たると実力でどうにかしなくてはいけないので、かなり心が折れそうになりますが...)


といってみたものの、アプリゲームとは比較するジャンルが違ったかもね。。すみません。

でも本来、ゲームって課金でランクを決めることではないように思ってます。


どのゲームが好きかはプレイヤーさんの勝手。

でも、必ずしもプレイヤーさんの思った通りにならないのが、運営であり、運営さんもできればプレイヤーが望むような環境を提供したいと思っている、ハズ。


ここのコミュニケーションがうまくできればいいのにな、と思った今日この頃です。


まあ、僕はもうスクストは隠居予定なので、外野の余計なヤジと変わらない立場でしょうが。。


とりあえず、僕が考えている理想は、

ガチャ課金の量 = ゲーム内での強さ、でもなく
ユーザーのガチャ課金量 = 運営の利益、

と必ずしもならないゲームを作っていただきたいという一点ですかね。

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こんばんわ、隊長のナツメです。

9月協力戦はお疲れ様でした。


9月は金曜スタート、木曜終了の日程ということで、見事に週をまたいだこともあってか、そこまでスコアが急上昇することはなかったように感じました。

僕は弩級実装後、初の参加ということもあって、感覚的に常連の隊長さんとは感覚がもしかしたらずれているかもしれませんけど、そこはご了承ください(笑)

なんせ、4月協力戦から夏の冬眠状態みたいなものでしたからね...。


そんなわけで、ちょっと長めの内容ですが本日もよろしくお願いします。


◼︎本日の内容
  • 協力戦解説
  • ナツメ隊長の足跡・結果
  • 今後のこと


◼︎協力戦解説

まず僕の初期目標から。

  • ランキング1,200ボーダー以上
  • 階級Sランク維持
  • 超級回し

といった感じでした。


でも目標は目標。
これが前後にズレるのもう日常茶飯事なので、実際には

  • 超弩級レイド回し
  • 初週ランクS → 火曜SS → 水・木曜SSS

と逆に今までよりぶん回す結果なってましたw


まあフレンドさんが予想以上に集結してくれたので、このレベルまで行けたということですが。

よほどの重課金隊長でなければ、やはりフレンド+稼働率=ランキングなのです。


で、ようやくここで本題。

大方の予想通り、9月協力戦の山場は「週末、最終日」。

とは言いっても、最終日を除き今月はそこまで大幅なスコア上昇はなかったような気がしております。

例えば、平均的なところで引換券ボーダーの1,200位あたりの流れを見ていくと(時間の関係でグラフ作りを渋りましたすみませんw)


◼︎1200位ボーダースコア推移

1日目(金):1,040,207 スコア(前日からの上昇スコア)

2日目():2,326,504 (+ 1,286,234)

3日目():3,799,250 (+ 1,472,746)

4日目(月):5,106,204 (+ 1,306,954)

5日目(火):6,242,835 (+ 1,136,631)

6日目(水):7,584,590 (+ 1,341,755)

7日目(木):11,172,905 (+ 3,588,315)

※最終日のみ日付切り替わり後のスコアなので、スコア推移は目安程度に見てください。
 ざーっと書いているので、記入ミス計算ミスはツッコンでいただければ修正します。


やはり、平日であっても引換券ボーダーを狙うなら(120万 - 150万) / 日スコアあたりは欲しいところ。

半年前と比べて違うのは、このボーダー上昇量です。

特に最終日は引換券ボーダーでもここまで積まなかったですしね。

ですので、最終日はログインや、フレンドさんの救援が見込めない場合、逆算してこの程度の積み増しがあることを考慮してスコアを調整しておかないと、最終日は大変なことになります。

特に、最近のエテルノではメモカや限定倍率の調整が頻繁に起こるので、今後はこの数字が参考にならなくなると思われます。

今後もいろいろ便利にはなっていくんでしょうけど、それはみんな同じなので、ますます課金やフレンドさんのつながりが重要になってくるんでしょうね(笑)


◼︎ナツメ隊長の足跡・結果

まず結果から申しあげますと、

9月協力戦
  • 獲得スコア:26,530,109
  • ランキング:179位
  • 弩級レイドLv:Lv.620

でした。

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フレンドのみなさんに、感謝ですm(_ _)m

草はそれなりに蓄えていたのですが、それでも超級と比べ弩級レイドがさくさく解けない=草が減らないということで、想定より消耗せず順調にスコアを積むことができました。

というか、僕のステータス、フレンドさん、草のバランスを思えば、弩級回しがちょうどよかったという感じがしてます。


まあ載せて参考になるかどうかわかりませんけど、一応僕のスペックやら載せてみますね。

・初日
HP:80万
ATK:128万
  ↓
・最終日まで(特効ドロップ+親愛度Lvアップなど)
HP:82万
ATK:139万

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・手持ち草(むちゃくちゃざっくりと)
緑草:約150個
青草:約160個
赤草:約350個

※お返しやレイドPなども合わせた、最終日までの累計数です。


・特効メモカ
弱特効:3枚(最終日にドロップした1枚込みで)
強特効:2枚

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今月はラストランの精神で、草やらレイドPを全て使い込むことに決めてました。

なので、草は探索を除いて全部使い果たし、レイドPも協力戦途中で使い切りました。


青草150個は、週が変わった時にほぼ全て使い込んでいます。

「SSS」ランクは、実は隊長になって初めて取得したのですが(笑)

さすがに毎月の運用を考えれば、2日目で対戦スコア20,000は考えられませんよ。。

なので、全体的に盛り下がった段階で階級を狙ったのはよかったと思ってます。

結局最終日まで、「SSS」ランクですらそこまで強烈な追い上げがありませんでしたので。


で、実際の協力戦ですが、基本はフル参加でした。

平日昼はさすがに休憩しか参加できないのですけど、夜は救援・放流フルに回しましたね。

おかげで、他のリアル作業が全て滞りましたw

まあラストなので、そこはいいのですが。


弩級レイドは求められるHP・ATKが大きい分、倒したときの「撃破報酬」がとっても美味しいです。
単純に、超級レイドの4倍弱(弩級レイドLv150以上で、1体あたり「19,903P」)ですからね。

なので、これから弩級を回すかどうか悩んでいる隊長は、まずフレンドさんが弩級を最低30分以内で回せる程度そろっているのか、超級を4回回すよりも弩級を1体以上回せるのかが、一つ基準になると思います。



話を戻しますと、今回の一番は、フレンドさんからの救援が勝因でした。

土日や夜は滞るなんてことがほぼなかったし、平日も放流したレイドが時々時間制限きそうなら、最後にフルパンすればいいだけのことでした。

レイド終了2日前に階級ランクを「SSS」維持できたことで、僕の「レイドランキング」も

初日 :367位
2日目:419位
3日目:424位
4日目:345位
5日目:302位
6日目:202
最終日:179位

と、現役時代に近い形でゴールできました。

スタダが微妙で、最後に追い上げるパターンは今も健在でしたw

そんな感じで、9月もフレンドに支えられてのレイド戦でした。


で、僕は強特効メモカの関係から、栞さんをいつもレイド戦ではパートナーにしていたのですけど、まさか9月28日は生誕祭だったのですね。

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リサーチを何もしとらんかったから、全く知りませんでした、ごめんなさい。。

こんなことなら、レアダイヤからプレゼント交換を毎日しておけばよかったぜよ...(泣)


というぐだぐだな日だったのですけど、正直な話、ここで生誕祭が来なかったら、最終日まで草をそろえられずランク「SSS」維持は無理でした。

手持ちのレイドP、プレゼントのお返し、親愛度達成時の草など、とにかく対戦草は全て使い果たしました。

まあ課金しろよって話かもしれませんけど(笑)、いろいろ事情があってこれ以上の草課金はやらないことに決めていました。


なので、なんか最後はタイミング的に土壇場でいろいろ起こって、気づいたらもらえていたような感じのランクでしたね、SSS...。

しかも最初はペースダウンする予定だったので、ほんと行き当たりばったりもいいところ。

なんか、今月はフレンドさんにもそうだし、エテルノのみんなにも助けてもらったような、とても不思議な感じの協力戦でした。

こうなると引退するのが心許ないですやん(笑)

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※水曜に取りに行ったSSSは、草が残り8個だけだったので完全に駆け引き状態w
 結果的には残り5分切ったころに全部飲んで、ギリギリランクイン。



◼︎今後のこと

最後です。

長々と、最後まで見ていただきありがとうございます。

10月からは、たぶん数ヶ月以上は協力戦に参加する予定がもうありません。


資金もそうですけど、何より時間がありません。

9月協力戦も、極端な話他の全ての時間を捨てての参加でした(笑)


なんか、うまく調整できない性格なんですよね...。

気づいたらランキングが下がっていたときの感じが、とても嫌。


お金や時間を投入するんだったら、徹底的に!が僕のやり方。

ですが、半年前くらいに転職してからは、ともに維持が難しくなってきました。

かなり後ろ髪を引かれる思いですが、中途半端にフレンドさんの枠を埋めるわけにもいきません。


なので、「現在のフレンドさんを全解除」させていただきたいと思います。

本当はちゃんと一人一人にご挨拶するべきなのでしょうけど、僕の勝手な都合で省いてしまうことをご了承くださいませ。。


とりあえず、アプリは削除せずログインは今後もしていると思いますが、協力戦はログインできた時間で放流・救援のみ、課金もやらない予定です。


スクストは、僕が今までやってきたなかで最高のアプリですし、正直な話ずっと続けていたかったです。

ですが、協力戦に多大な課金や時間の拘束があることに対して、これも正直な話、かなりの重荷でした。


収入や時間がそれなりにある隊長なら、バッチこいなアプリだと思うのですけどw

もし、もう一度協力戦に再参加するとするなら、一度生活環境をそれなりに整える必要があると判断しました。


なので、一度ここでお別れです。

スクストのブログ更新も、かなり減るだろうとは思いますけど、何か書きたい衝動に駆られたときに、またきまぐれで更新していこうと思ってます。

本当に、スクストやっててフレンドさんや読者さんに恵まれてたな、と感じる約2年間でした。




P.S.
協力戦が明ければ、まさかのURメモカに次ぐ「エクストリーム」レアw

このタイミングが良かったのか、悪かったのか...。

隊長の皆さん、今後の協力戦でのご活躍、期待しております!!

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※本当に最後に、隠居期間でも引換〜100位以内にいながら、最後までフレンドを維持してくれたTomoyaさん、ムネキさん、ブルー・カヌレさん、Sherylさん、シュゼットさんには感謝です☆
また走れるころになったら、フレンドになっていただけたら嬉しいですね...。


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こんばんわ、隊長のナツメです。

とうとう明日から協力戦が始まります。

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本日が休日ということもあり、なんだか気分的には月曜から始まるような感覚ではありますが、明日終わればまた土日なんですよね(笑)

久々に協力戦に参加ということもあり、今月はどのような流れになるのかもう全く読めません。

今日もいつも通り準備期間クエストも予定通りこなしましたが、なんだか数ヶ月前ぶりですが懐かしい気分ですね。

金曜は普通に仕事なので、就業時間中はトイレにこもったり、昼飯の時間に初期レベルのレイドを掃いていく感じになると思います(笑)


9月協力戦はざっくりと予想してみますと、初週が3日、翌週が4日というスケジュールになるので、フルコミットする隊長にはあまり関係はないようですけど、そこそこコミットする隊長はスタダ組翌週コミット組に分かれると予想されます。

たぶんですけど、初週が「特訓期間」→協力戦とつながることもあって、スコアを見ていてもスタダ組が大勢のように思われますね。


なので、対戦草の余裕がない隊長は、後半戦のために残しておけば、協力戦後半には階級維持→協力戦スコアの上積みという流れが期待できるのではないでしょうか。

まあデメリットとしては、毎度そうですが競合する隊長が少なくなる反面、フレンドの稼働率も下がる傾向にあるので、撃破数のスコアそのものが稼ぎづらくなる傾向になるので、どっちをとるかですが。


というわけで、とりあえず特訓分の階級スコアが引き継がれるということもあり、僕は前半スタダ組に回ろうというわけですね。


あと、今回このブログとTwitterでフレンド募集をさせていただいたこともあり、予想以上にフレンド様に戻っていただけたこともあって、戦力に関して言えば全盛期と変わらない層の厚さになったと思われます。

超弩級が導入されたことや、特効メモカの上昇分を考慮しても、これは予想外です。。


フレンドの皆さま、ありがとうございますm(_ _)m


さすがに稼働率までは判断しようがないのであれですが、たぶん超弩級レイドを普通に回すことができそうです。

僕のスタメンのATKはあれですが、HPは普通に持つ...はずw


放流リミットやフレンドさんのログイン率によっては、ワンパンでの昼間、真夜中の討伐失敗のリスクはありますけど、とりあえずスペック的には問題なさそうなのでやってみたいと思います。

今まで超級オンリーだったので、物足りない感が解消されるかもしれない...!


そんなわけで、時間的にはどうなるかわかりませんけど、やる気だけは人一倍あるナツメ隊長なのでした。

「懐かしい...、この感覚、懐かしい過ぎるよ...!」

まあ、このゲームは相当な課金をしなければ稼働率がスコアのほとんどを決めますからね。

あまり期待はしないで下さい...w


とりあえず、目標は「最低、引換券」ですので、どうぞよろしくお願い致します。

そんなわけで、放流もそうですが救援も頑張りたいと思います。


ちなみに、今月の戦力はこんな感じ。

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ツンツン特効のマリさんが10連特効ガチャ券+特効ガチャ40枚分で、運良く2枚引けました。

今月は強特効の引きがあまりよろしくないようなので、今回は運が良い方かも。

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あとで迷うと大変だから、今から選んでおかないとな...。

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こちらも忘れないようにしとこ。


以上です。

それではフレンドさま、最後の協力戦になると思いますが、よろしくお願いします!


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「どやあっ」
※「チームを見る」で設定してみました。


全くどうでもいい話ですけど、この雪枝ちゃんの「どやあ」って表情が、全然説得力を感じないので好きです。



 

こんばんわ、隊長のナツメです。

今日もあいにくの雨ですね。

台風が大型化したり、予測しないルートで回ってきたりと被害が広がりやすい傾向にありますので、みなさん天気予報はこまめに確認しましょうね。

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そして今月の協力戦なんですが、今のところは走ることに決めました。

来月から仕事の仕様が変わる予定なので、相変わらずの生活で昔のように走れないのですけど、一応久々のガチで参戦予定です!

  • 最低、引換券
  • 初日Sランクスタート、後半A〜B維持を努力
  • 金曜スタートのスタダ予定、3日間でスコア詰めることが目標
  • 基本、平日午前は仕事で回復消化が限界
  • リアルで別の予定ぶっこまれれば、いろんな意味で死亡する可能性あり


こんな感じですかね。

昨日まで今月走ろうか、ずっと悩んでいたのですけど、多分今月走れなかったらもう時間取れないと思われます。

なので、超久々に特訓しました。

割とガチで。

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最終日走っただけなのに、Sランク目指すだけで特訓の限突ライン入れるのね...。

てか、ライバルフィーバーで導入された「全力攻撃」、めちゃくちゃ効率良くないですか。

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メリット
  1. 時間かからない
  2. 高ランクと当たれば消費3倍で3倍スコアもらえる(高ランクはそもそも遭遇がレアなので) & ステ差あってもほぼ負けない
  3. 最下位ランクだった隊長でも、多分1フィーバーでUR限突まで飛べる(草も合わせて飛ぶが)

デメリット
  1. 気持ちよすぎて草浴びすぎる

以上



昔みたいにちまちまスコア貯めていた頃が懐かしい。

というか、僕がサボっていた間のかなり前に、もうすでに導入されていたっぽいですね。

今日初めて使ったので、一人感動していました。

なんで今更... 。


で、最後の追い込みがきつくならなければ、このまま協力戦まで持ち込めると踏んでいるのですが、どうなることでしょう。



最後に、ガチでフレンド募集です。


 条件
・4月までフレンドだった方を優先します
・ATK100万以上、ランクA以上、1200位以上狙いで超級以上回す方

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ガチャ券溜まってきたので、もう少し強化できるハズ。。

で、たぶんですが9月引換券が無事取れたら、その後完全に隠居すると思います。

なので、今月限りのフレンドで構いません。

最後に協力してくださる隊長方、よろしくお願いします!


ちなみに、そもそも余裕がほとんどないので、Twitterやブログは期間中も低浮上ですw

ちょくちょく見に来ていただいている方には申し訳ないのですけど、今現状ではこれが限界ですね...すみません(泣)


そんなわけで、ブランクあり過ぎでちょっと不安ですけど、ラストランどうぞよろしくお願いします!\(^o^)/





 

こんばんわ、隊長のナツメです。

今日は時間ができたというよりは、久しぶりにブログを更新したくなりましたので、書いてます。

というか、ここ最近は全く更新できてないですからね(笑)

探索期間に更新したのは、もう何ヶ月ぶりか...。

大丈夫です、僕は生きてますw



「志向の癒し手」コスイベント最終日。

今週は久しぶりに隊長レベルがあがりまして、楽々探索クリアできました。

とりあえずスコアも目標の零コスまで取れましたので、昨日からオブリタワー回してます。


余計な話だけど、「オブリ」ってタイピングするのも久しぶりだから、予測変換死んでます。

あやうく「おブリ」って打つところだったw


ちょっと最近手がつかないもので、探索ストーリーなんて全く見ずにイベント進めるものだから、チャンスゾーン入った時はちょうどコーヒー飲んでて、吹きそうになりました。

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「神(シン)・オブリ」とか、ゴジラなめすぎやろw

しかも、弱な探索オブリの方はなぜか頭からトリートメント(しかも固着している...)をかぶっているし。

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相変わらずのスクストクオリティで、制作のみなさまお疲れさまです。

隊長のスクスト離れが加速しないか、とても心配です。

まあみんなもう慣れたから、大丈夫...かな(笑)


そんなこんなで、このゆるさは別に嫌いではありません。

こんな身なので課金しなくなりましたけど、相変わらずログってるのは、ここら辺の楽しみがあるからかな。

僕だけだったりしてw



そして、最後の話題ですが続々とアマンドのチームが合流してきていますね。

もう、全員の名前を覚えた隊長がほとんどではないでしょうか。


僕は第05チームのURメモカ所持は0なのですが、手元に余りまくった「SR限突」「SR収束」「強化P」で無理くり強化して、育成メンバーに加えて手塩をかけて育てています。

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これぞ、過去のストックが生きる場面ですね(笑)

昔、課金しまくった甲斐があります(嘘です、そんなしてませんw)。


今のところ、お気に入りは「フェイ」ちゃんと「ターニャ」。
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※余計な話ですけど、育成メンツでパートナー華賀利んは固定です。


もちろん、アマンドメンバーはサブメモカにしっかりUR挿してます。

最近ずっと同じメンバーで、着物で気分を変えつつもやはりマンネリ気味でしたので、新メンバーはちょうど良い気分転換ですね。

しかしターニャ、戦い見ているとメモカなんていらないじゃないか...ネー(*´ ω`)(´ω `*)



最近気づけば、戦闘でアシストチームが2人合流したり、参戦確率なんてシステム入ってたんですね。。

なんだか年月経つのが早いなーって思います。

こうして、かつてお世話になったゲームがすくすくと育って、よりよいシステムに変わっていっているところを見ると、いろいろ想うところがありますね。


そして、今プレイできている隊長が羨ましい!

まあ、協力戦は前より大変そうですけどね(笑)


そんなわけで、まだ何も決まってないのですが、個人的に9月協力戦の話をしますと、ラスト参加しようか考えていたのですが、もしかしたら今月末はより忙しくなるかもしれず、どうなるか余計にわからなくなってしまいました...。

とりあえず、直前かもしれませんがまた協力戦前にはこちらで通知したいと思います。

あんまりギリになるとフレンドさん揃わないかもしれないから、怖いんですよねヽ(; ´Д`)ノ


今の職場はやり甲斐がありますけど、スクストには優しくない職場だw


以上、言いたいことだけ言った感じでしょうもない内容でしたが、最後までご覧くださりありがとうございました。

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やばい、そういえば明日他社と面談の予定だったよ...。




 

こんばんわ、隊長のナツメです。

今日は久々にブログ更新ができそうでしたので、書いてみることにしました。


早速ですが、ほたるんの浴衣メモカが今日、ようやく落ちて参りました。

で、この浴衣メモカに付属されているヘアセットなんですが、やばくないですか....?

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「天使かっ!!!!」


はい、これが言いたかっただけです。

隊長のみなさま、お久しぶりです。


このメモカに誘われて、最近のログイン率が若干上がったのは秘密です。

無課金でも、続けているとたまーーにこういうボーナスが発生しているので、気が抜けないですよね。

めちゃくちゃ得した気分です(笑)



で、ここで協力戦の話ですね。

昨日はなんとか思い出して、協力戦のボーダースクショの取得に成功できましたので、載せときます☆

※8月27日24:00ごろ集計

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やはり、これを載せないと協力戦って感じがしない。

いや、というかほとんど協力戦期間に更新していない時点で終わってますがw

ぶっちゃけ毎日の更新はもう無理なんですけど、6日目とか最終日だったらまだ需要があるのかもしれない、なんて。


・考察


今月の協力戦、スコアゆるくないですか...?

すでに5月以降の協力戦の過去ボーダースコアが手元にないので、わざわざ検索しまくって探す気も起こらないので丸投げしますが。


超弩級レイドの採用もあって、100位ボーダーあたりは当たり前のようにスコアが高止まりしているようですが、それ以下のボーダーで、手元にある4月協力戦6日目の各ボーダースコアと比べてみても、1,000位ボーダーはほぼそれと同じくらいでした。

2500位ボーダーは、確定券ボーダーが引き下げられたことを考慮しても、明らかにスコアが落ちてます。


いわゆる偶数月で、ターニャ参戦という流れから今月は荒れるかと読んでいたのですけど、どうやら最終日にだけスコアが急上昇する、というのも考えづらくなってしまった状況ですね。

まあ最終日が日曜なのでまだ読み切れてませんけど、今月走れた隊長は少し余裕だったかもしれませんかね、うらやましいw



あとは個人的な話ですけど、最初の件もあって今月はぼちぼち救援ログインできているかと思います。

しかも無草(嘘です、探索草1個飲みましたw)なんですけど、階級ランクC維持の協力戦ボーダーは現在8500位以内という...。

ステストックやフレンドさんが残っていると言えど、ほぼ無草でこんな維持できたかなあって思ってます。

若干ログインできているとはいえ、多分ですが今月は相当なロースコアではないでしょうか。


土日に少しだけ走ろうか考えてしまったくらいですけど、フレンドさんやステの強化が甘いままでは草の無駄使いなので、来月以降に貯蓄メインにします。


よっぽどの大型イベントが発生しない限りは、今後はボーダーが上がり続けることはないかなあ。

せめて僕が走ろうとする月は、そうであってほしいと願う、今日この頃でした。


と、久々に長く書いたらこんな時間です。

明日もちょくちょくやることはあるので、多分ブログ更新はできませんが。


またこうやって、時間が空いた時には更新しようと頑張ろうと思います。


そんなわけで、フレンドさま、隊長さま、最終日も頑張ってくださいね☆


僕はもう、今月は浴衣デートしながら少しだけのカブト虫を狩るということしか考えてません。

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「あの...、私、カブト虫とか本当に苦手なので、今日はもう帰っていい?(若干キレ気味)」




 

こんばんわ、隊長のナツメです。

えーっと、フレンドのみなさま。

。。。覚えていらっしゃいますでしょうか(笑)


はい、すみません(´・ω・`)

早いもので、隠居してからもうそろそろ3カ月が経とうとしております。


とりあえず諸事情があって、住居と仕事を変えてとりあえず関東に引っ越してきたのですけど、やはり世の中はそう甘いものではないですからね。

2、3カ月もあればなんとかなるでしょ!って思っていましたが、実は未だになんとかなっておりません(笑)

生活は落ち着いてきましたが、時間や資金的な問題はまだ残ったままです。


まあ、未経験採用なのでしょうがないのですけどねw

とてもとても、現状ではお給料や時間を協力戦に回せる余裕がなくなっております。。


そんな感じでして、フレンドのみなさま、すみません。

8月もまったり運用をさせていただきます。

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今月は強特効が栞さまと、巡り合わせとしては悪くなかったのですが、いかんせんガチャと草資金を充てられないことと、弱特効を引いたパターンでの活用がほぼ見込めないことから、見送りとさせていただくこととなりました。


なので、今月も草と特効供給なしの、自然消化とさせていただきます。

夜はちょくちょくと救援をさせていただければと思います。

まあ、あまり期待できませんけどね...。


そして、今月の協力戦より、とうとう「ターニャ」が参戦してまいりました!

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今協力戦に参加できている隊長がうらやましいぜよ!!

今月もガチ参戦の隊長さま、目指される順位はそれぞれだと思いますが、頑張って下さい(o'ヮ'o)


僕は粛々と、次に参戦できるだけの草・ガチャ券・ガチャP・資金を貯めておこうと思います...。


で、まだ未定なのですけど、もしかしたら、次の協力戦参戦が最後のガチ参加となるかもしれません。

また詳細がわかりましたら、こちらにてご連絡したいと思います。

できれば、最後はお世話になったフレンドさまが組んでいただけると嬉しいなヽ(*´∀`)ノ゚


そんなわけで、フレンドさまには今月もご迷惑をおかけするかと思いますが、よろしくお願いいたします<(_ _*)>


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そんなわけで、今月ものんびり華賀利んと浴衣デートしてます。

ずっと究極メモカ衣装を着てもらっていたのですけど、今は季節感もあって、こっちがお気に入りです。


...でも、やっぱり、協力戦参加できないのは寂しいですね!


それでは、各隊長さま、今月の協力戦も頑張って下さい!